4_メア凶感想

継続感想

2024/5/6 ネタバレを含むメア凶のふせ。ほとんど感想戦で話したけど

・シナリオをめちゃくちゃ改造した。まず公開されている概要が刺されたKPCが探索者の家に行く→無理じゃん!!!!!!!!ビジョンくんの居住地アジト!!!!!!!!ビジョン君のもとに行く前に他の人やアンドロイドが気づくやろ!!!!!!!!あとスパローってなんか遠そう。VOID本編ではバイク使ってたしね。

・せっかく人木の家に一人になるので何かする?と聞いたけど人の家だからと大人しくするの、それはそうすぎる。でも探索することもあるかもと人木の設定を生やしたりしていた。しょうもない設定が増えていく。

・KPCが刺されることは確定しているけど、人木はチップを埋められているので刺されでもしたら流石にビジョンくんに何かしら通知が行ってしまうのでは?とシナリオを改造した。と、同時に何かあったら端末に通知が行くという設定を生やしちゃった。ゴメンね。あとあんまり早いタイミングで気づいても欲しくなかったので、設定が上手くいってなくて音が鳴らなかったとかいうこじつけもした。すまない。通知からのすぐに家を出るor家を出ないパターンを考えることになった。これが継続の味付けか~

・とにかく救急車を呼んでほしくなかった。元のシナリオだと来てくれた救急隊が緊急搬送するほどではないと帰ってしまうので。傷は無いけどKPCは血まみれだし、そんな訳ないだろ。かと言って搬送されても困るので探索者がとにかく救急車を呼ばないように改変した。NPCの立ち絵を真っ先に用意した次にこの情熱何?

・今回本当に1から部屋を作ってみた。昔のプレステ感?PCゲーム感?をテーマに作ったつもりなんだけどダサい部屋を作る才能に溢れている。

・ビジョンくんはアンドロイドなのでシナリオ内の死→故障とか表記を変えたりもしてる。あとガスで気を失ったりしないのでスタンガンを追加したり。あと一番はアンドロイド相手だとKPCが不老不死になることにもメリットが生じてきたのが。なのでNPC荒牧を通して提示してみた。元のシナリオではさりげなくKPから確認を入れてもいいかもと書いてあったけど、はっきり選択肢にしてみた。一番気を遣うのが《ハッキング》持ちなことだけど、持っている以上振られても大丈夫なようにはしていきたい。

・今回全体的に成功率高かったね。各々ファンブル出したけど。人木はSAN値チェック1回とアイデアのファンブル以外全部成功してた。KPCやる時全部これでいてほしい。

・よくよく考えたらスキップされた1週間、ビジョンくんは夜に人木の家に来てくれていたとのことだけど、家に入るのに毎日待ち合わせしないといけないのは普通に面倒だし人木はビジョンくんに合鍵を渡しただろって。本編で気づいていれば…。あと夕飯と寝るとこどうしてたんだろ。さすがに毎日ソファ寝はキツそう。こうして行間が生まれるんだな^^

2024/5/28 メア凶の感想出てきた。

別エンドで不死身になった人木さんとビジョンくんが連れそう最後の描写めちゃくちゃ良かったなという感想

2人で文字通り生きていくのか…永遠を…すっげ〜〜〜バディだな!!(小並ルフィ
永劫じゃ〜〜〜ん!

不死身世界線のビ海、終わりのメモ

世界が滅んでもセッできるってこと?ヤッター!!!!!

とても元気な赤ちゃんですね。

洞窟セッしてほしいよな